资讯中心 > 超值特价 > 抓住女性消费者,美妆如何切入游戏的碎片化场景?
抓住女性消费者,美妆如何切入游戏的碎片化场景?
2020-08-24 超值特价
分享至

进入正文之前,先问一个问题:


“王者荣耀、绝地求生、阴阳师、恋与制作人、第五人格、旅行青蛙、纪念碑谷、消消乐、动物森友会......”


以上游戏你玩过几个?目前还在玩吗?

1.png

小A回答:“养着四个野男人,目前不氪金的我,在刷到LV50后,与四个纸片人的剧情线,已经快要玩不动了;养过蛙儿子,但在它春节后,离家N久之后便卸载;王者荣耀一输就卸,卸了又重装......”

氪金游戏大佬小Z的回答则是“恋与羁绊收集149,氪金继续ing;消消乐玩到900多关,继续中,目标是全部通关。”


技术大佬小N则说:“王者荣耀,走,带你飞啊;绝地求生,大吉大利,今晚一起吃鸡不?”

以往在电子游戏的领域里,游戏产品的用户群主要是男性玩家,女性玩家比重较少,并且游戏女玩家的地位一直相当微妙。


游戏圈公认的行话是“技术差就是原罪”,而这句话看似相当公正。但在不少游戏玩家眼中,这句话是对于女性玩家的特称。女性被视为不该玩游戏的群体。长时间面对屏幕及手机屏幕,操作键盘与鼠标在虚拟世界里打斗,这些都不符合社会所给予女性的一般印象。尤其是在电子竞技曾经被污名化的主流风向中,女玩家们常常被贴上“网瘾少女”、“误入歧途”等标签。刻板印象中的女玩家们生活在虚拟世界内处处碰壁,不被理解。

这是一个不能被轻易定义的消费时代。商业社会的持续繁荣不是看谁脑子转得快,也不是找到一个“无限复制”、“一本万利”的商业模式,而是不断地从已有固有的模式中跳出来,去迭代、创新、突破,才能带来成功,否则就会陷入直接的语境中无法自拔,形成刻板印象或者偏见。就像曾鸣曾在《智能商业》中说“人类文明的发展,主要不是依靠人脑的进化,而是通过社会化合作的不断创新和突破,带来生产力的大爆发 。”

                                                    

社会对于女性玩家一直存在有刻板印象,然而事实上,女性却是游戏领域颇为重视的消费者。女性在游戏中展现出比男性更高的忠诚度,她们比男玩家更加投入,有更高的话题生产力。

近年来,在社交平台的移动性之下女性游戏玩家数量明显增加。中国音数协游戏工委发布的《2019中国游戏产业报告》显示,2019年国内游戏用户已达6.4亿,其中女性游戏用户突破3亿人,同比增长3.5%,在游戏玩家中,女性玩家的比重在不断攀升,2019年占中国游戏用户规模的46.2%。从数据中可以发现,现在大部分年轻人都会玩游戏,且部分游戏平台更是成了其社交的一个场所。

那么,从游戏到现实,美妆行业在这碎片化的消费场景里要如何做的才能抓住风口,拉近与消费者距离,获得消费者的认同感呢?


在游戏碎片化的消费场景里,美妆品牌应该创造新需求,去吸引消费者的关注,并与其建立情感的链接。

没玩过游戏,你也一定不会对《王者荣耀》这个名字感到陌生。

王者荣耀大部分时候,女玩家的数量甚至略高于男玩家。其中就不乏只是因为虚拟角色好看而加入的女玩家,比起取得战斗的胜利,她们更乐意为游戏中漂亮的虚拟衣服买单。


2018年底时,MAC就注意到《王者荣耀》玩家在自发给角色搭配合适唇色时多次提及了MAC口红,随后快速启动了与《王者荣耀》的合作,推出限量系列唇膏。并邀请那个时候刚刚出道的创造101进行试色推广引爆话题。印有角色代表的花纹的精致包装让“农药女孩”大喊买买买,上线仅几秒钟,露娜色和貂蝉色的定制款便宣告售罄,售价670-840不等的礼盒上架后频繁断货,MAC官网流量接近日常的30倍。


而且《王者荣耀》还推出由游戏内虚拟男性角色组成的虚拟艺人团体“无限王者团”,将目标指向女玩家的休闲娱乐市场。并且MAC魅可再次和《王者荣耀》合作发售和无限王者团五位男角色联名的限定口红,直接将角色姓名印制于外壳上。这两款联名一度成为男玩家送女友必备,让品牌在男性中收获不少好感度。

  

MAC魅可用年轻人容易接受的方式(明星、游戏),“讨好”年轻消费者,不仅能够提升粉丝对品牌的关注度,也为其进入年轻消费群体的心中,成为占据其心智的产品,做了一个很好的铺垫。

 

想要在碎片化的消费场景里取胜的美妆品牌,不仅要满足消费者需求,还应该从消费者的角度出发,去创造出新需求。通过与流行的游戏合作,抓住了消费者尤其是年轻消费者的碎片化时间,满足了其碎片化的需求,甚至一些玩得好的品牌,还在这碎片化得消费场景里为消费者创造了新需求,进而博得了他们的关注。品牌应该正确把握年轻消费群体的喜好,用正确姿势击中新消费观念下的消费者“买点”。

djdjdjdjdkjdk.jpg

图来源于网络,侵权删。


免责声明